欧洲杯直播:《激战2》将道具收费运营 游戏内设语音系统

 近日,《激战2》国外爱好者论坛记者对《激战2》游戏首席设计师Eric·Flannum进行了采访,在这次采访中他向玩家介绍了一些之前未曾透露过的游戏内幕。

以下是本次采访的内容摘要的翻译:

Q:《激战2》中加入了异地远程传送门和向队友展示你的敌对目标的功能,那么在《激战2》的正式版本公布之后,游戏中还会加入什么类似功能?

A:功能包括,比如说和《激战》中类似的在地图标记和点击提示功能(团队中队友也可见),以及游戏内设的支持语言对话聊天文本翻译功能。

Q:玩家在游戏初始选择了不同的种族,同时出生地也会不同,那么朋友之间选择了不同的种族在开始游戏之后多久才能够汇合在一起进行游戏呢?

A:玩家在经过一段新手游戏教学指导之后,就可以通过各新手村的阿苏拉(asura)之门传送到各主城之中,朋友之间也就可以在那里汇合了。

激战2

阿瑟亚(asura)族游侠

Q:在之前游戏介绍中您提到过情景武器系统(environmental weapons)(例如野战中使用巨石和大树杈攻击敌人),那么同一个情景武器可以多次使用吗?怪物敌对目标也可以使用情景武器吗?

A:情景武器不可以多次重复使用,和现实中一样一根树杈折断了就不能再用了。《激战2》的怪物在某些情况下也能够使用情景武器。

Q:请解释一下战士的战吼技能和战斗旗帜技能的区别(这两个技能都具有BUFF和DEBUFF效果,并且范围内有效)。

A:战斗旗帜这是一个召唤技能,召唤出一面具有为团队提供增益属性的旗帜,战士可以在战斗中依据战斗形式将其携带在身上也可以插在地上,在地上时是可以被摧毁的。战吼这个技能使用之后可以增加自己和队友的耐力上限。

激战2

诺恩(norn)族游侠

Q:游戏中有叠加效果的BUFF或者DEBUFF吗?

A:有这种状态效果,并且在驱散多层DEBUFF时,一次可以完全驱散多层效果的单一DEBUFF。例如,当一位玩家中了一个DEBUFF并叠加了5层,其他玩家为他驱散这个DEBUFF,则可以1次完全驱散掉5层DEBUFF。

Q:一个大型PVP战场中包括几个服务器的?不属于一个战场组的其他玩家可以跨服务器进入其他战场吗?

A:一个战场组中包括3个服务器(3个服务器每周都会随机轮换),3个服务器的玩家在一个大型服务器中为一个胜利条件代表自己的服务器而战(混战),赢得战斗胜利的那个服务器将获得特定的战利品。而其他不属于这个战场组的玩家则不可以跨服加入战斗。

Q:《激战1》和《激战2》相比收费模式是怎样的?

A:《激战2》依然延续《激战1》的非月卡收费模式,免费游戏道具收费的方式,《激战2》在游戏内加入了道具商店。

激战2
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:国服首测
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:2013-05-02
  • ·《激战2》融入诸多RTS元素的世界PVP系统[06-28]
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